zedc:试着:下一代手柄的工业设计

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根据新闻,任天堂近期正在准备研究下一代手柄,所以就开一些零散的脑洞吧。温馨提示:可能发生阅读晕车。……当然还是用手柄更方便,但不一定只拇指,可以靠手柄本身感应被握住的力度(啊这个又可以用来做某些游戏了)……但VR的游戏环境太苛刻,还是没什么参考价值,况且有时为了镜头特效和战斗技术需要快速切换视角(例如快速锁定敌人或利用第三人称视角的便利性进行环境勘察

奇亿音乐:身临其境的游戏体验靠的是什么?

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那么在游戏中给予我们身临其境的体验的是什么呢?小编认为是游戏音乐。……为什么会这么说?……游戏音乐产业是一个慢行业,它的爆发不是资本就能砸出来的,而是需要积累大量的人才、作品和精细化运营

餐车大亨(Food Truck Simulator)

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所以,你准备在汉堡上放点什么?番茄酱还是芥末? 顾客们总是缺乏耐心而且要求多样。……确保你 (和你的钱包) 已经准备好收集最新、最顶级的设备。靠着它们乘风破浪。……餐车也同样是车,在你决定要在什么地方设置摊位时,你需要将餐车从车库中开出,前往你想去的地方

精灵之息:精灵之息开发随笔(17)

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最近在为app版精灵之息上架做准备 最近在为app版精灵之息上架做准备在上架的时候也准备发几篇文章宣传下游戏但是打开编辑器的时候……,忽然不知道该怎么宣传了精灵之息是个什么游戏啊?……首先名字 —— 旷野之息 + 精灵宝梦战斗方式 —— 东方,文花帖,幻想传说,飞行射击,ut,只狼

FoursaySamuel:2019 Global Game Jam 个人记录

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看了一些教程,自己边写边看文档,大概知道是什么样的一个架构就够了。……,基本的互动元素后,开始着手考虑音乐的事。……这其实不是一个好思路,直接和“show not tell”的原则相违背,但是时间紧迫实在是没办法,只好文字表达不同结局的区别

怀旧版三国志Idle RPG

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上线即送V15,数万元宝,还有2万充值卡等你领!在三国世界里叱咤风云,享尽荣华富贵!……上线即送V15,数万元宝,还有2万充值卡等你领!在三国世界里叱咤风云,享尽荣华富贵!……普通技能的提升需要消耗铜币,神技的提升需要消耗特殊的材料

荣誉召唤:使命勋章(Call of Honor: Duty of Warfare)

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应对激烈的 5v5 小冲突,消灭敌人,揭开战争的真正职责!……准备好响应号召,履行职责,以前所未有的方式投入战斗。……准备好踏上旅程,每个决定都很重要,只有最强者才能获胜!

民主游戏设计:事迹的物、角、策、路、的

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苗人为什么没有喝下李逍遥的酒?——题记我们是题材决定论者。……但为什么转移,为什么保留,转移与保留如何成为了大场面?……一个游戏可能是以多个“的”的完成为划分阶段的,某种程度上,的也不妨称为“决定时刻”、“质变时刻”、

掠夺妖精(Loot Goblins)

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最多与 32 名玩家一起游戏。 踏入 掠夺妖精 的世界 在这里 财富是至高无上的。……你永远不知道什么时候有毒气体会把你发射到空中。……准备好了吗?让掠夺开始吧!

掠夺妖精(Loot Goblins)

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最多与 32 名玩家一起游戏踏入 掠夺妖精 的世界 在这里 财富是至高无上的。……你永远不知道什么时候有毒气体会把你发射到空中。……准备好了吗?让掠夺开始吧!

版本:Early Access


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